デコシノニッキ

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ホロレンジャーの戦いの記録

OpenXR Plugin for Unity を HoloLens で試す

UnityのOpenXRサポートのPreview版が公開され、HoloLensのサンプルが公開されていたので動かしました (中身は全然追いかけていないです。動かしただけ。)

t.co

セットアップ

  1. Edit > Project Settings > Package Manager から Scoped Registries を登録します

  2. Enable Preview Package にチェックをいれます

  3. 今回はめんどいのでGUIから入れちゃいます。

Windos -> PackageManger->add package from git url

com.microsoft.mixedreality.openxr

www.tattichan.work

  1. Projecte Settings -> XR Plugin -Management から
  2. OpenXR

にチェックをいれます Fix のサジェスチョンがでるので、Fix All で修正します

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Microsoft HoloLens feature set はどうやら下の階層のHoloLensに必要なパラメータを自動セットしてくれるみたいです
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サンプル

Package Manager からサンプルシーンをインポートします

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サンプルがどうやらARFoundationに依存しているようなので、ARFoundationをインポートします

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あとは普通にビルドします 

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