そういやHoloLensでJobSystemって動くのかな?って興味本位でやってみたら動いた。
参考コード
www.shibuya24.info
実行環境
※ Unity2018.3.0b1 IL2CPP
HoloLensでJobSystem動いたわ(ECSはダメっぽい) #HoloLens
— デコシ (@Ash_Yin) 2018年9月12日
あとは.@TEST_H_ さんが例のあれをしてくれるはず
とりあえずやっている事はCubeを10000個作って回しているだけ。LWRPも合わせて使っているけど,ぬるぬる動きすぎて逆に怖いw pic.twitter.com/br8PamuXPM
ECSはダメみたいでした。ECSに必要なCollection packageに含まれるUnityのAPIがビルドで引っかかります。
どちらかというと中で呼んでいるUnsafeUtility.GetFieldOffsetっていうUnityで用意されているAPIですかね
— デコシ (@Ash_Yin) 2018年8月29日
先のリンクの公開されているUnityEngineのソースみると、外部メソッド呼んでいるのでそのあたり関係ないあるんじゃないかなーという疑いの気持ち