デコシノニッキ

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ホロレンジャーの戦いの記録

HoloLensで3D app launcherをアニメーションする

3D app launcherがHoloLensでアニメーションできるようになりました。
※10.0.17134.1004 以上で動作します。

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最新版はこちらからインストールしてください。
HoloLens RS4 Preview - Mixed Reality | Microsoft Docs

3D app launcher とは??って方はこちら。
HoloLens RS4 はスゴイヤツ - デコシノニッキ

3Dモデルランチャが作れるようになった - デコシノニッキ

詳しいやり方はAnimation Guideline を参考にしてください。
Create 3D models for use in the home - Mixed Reality | Microsoft Docs

Tools

下記のツールが必要になります。
1. VS Code
2. glTF Tools for Visual Studio Code

VS Code への取り込み

glTFの場合

ドラッグアンドドロップしてください

glbの場合

表示->コマンドパレットからimport glbで、glbを選択するとglTFで書き出されるので再度読み込んでください

トリガーの設定

開いたglTFを設定することで、Animationを動作させるタイミングを決定できます
下記コードを追加してください

"extensionsUsed": [
    "EXT_animation_map"
  ],
  "extensions" : {
      "EXT_animation_map" : {
            "bindings": [
                {
                    "semantic": "GAZE",
                    "animations": [0]
                }
            ]
      }
  }

GAZE の部分は他に置き換え可能です

  • "ALWAYS": 常にアニメーションさせる
  • "HELD": つかんでいる間だけアニメーションさせる
  • "GAZE": Gazeしたときにアニメーションさせる
  • "PROXIMITY": オブジェクトに近づいたとき(2m以内)にアニメーションさせる
  • "POINTING": ポインティングしたときにアニメーションさせる (HoloLensではGazeと同じです)

出力

コマンドパレットからExport glb でモデルをExportしてください

制限事項

  • Duration: 最大20分
  • Keyframes: 最大 36,000
  • Morph Target Vertices: 最大8192

組み込み

こちらをもとに入れ込んでください。
3Dモデルランチャが作れるようになった - デコシノニッキ

お試し

お試し用にBlenderでつくった移動、回転、スケール変更するglbをあげたのでこちらでまずは試してみるとよいかと思います。GAZEでAnimationします。
Cube.glb - Google ドライブ

複数アニメーション

トリガーごとにアニメーションを設定することもできるようです
qiita.com

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